إظهار الرسائل ذات التسميات برمجة الالعاب. إظهار كافة الرسائل
سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 3 - برمجة لعبة المتاهة في اقل من 15 دقيقة
سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 3 - برمجة لعبة المتاهة في اقل من 15 دقيقة
في ما يلي الجزء 3 من سلسلة تعلم البرمجة بلغة السكراتش Scratch، وفي هذا الجزء سسنتعلم طريقة برمجة لعبة المتاهة النسخة الاولى، ومن خلالها سنتعلم كيف يمكن التحكم في تحريك كائن باستعمال الملمس وكيفية استعمال الشروط والتحسس.
سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 2 - بيئة العمل + مثال تطبيقي
سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 2 - بيئة العمل + مثال تطبيقي
في ما يلي الجزء 2 من سلسلة تعلم البرمجة بلغة السكراتش Scratch، وفي هذا الجزء سنكتشف مكونات بيئة البرنامج، كما سننجز مثالا تطبيقيا بسيطا كأول برنامج.
الاشتراك في:
الرسائل
(
Atom
)



