سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 3 - برمجة لعبة المتاهة في اقل من 15 دقيقة

ليست هناك تعليقات :

سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 3 - برمجة لعبة المتاهة في اقل من 15 دقيقة

في ما يلي الجزء 3 من سلسلة تعلم البرمجة بلغة السكراتش Scratch، وفي هذا الجزء سسنتعلم طريقة برمجة لعبة المتاهة النسخة الاولى، ومن خلالها سنتعلم كيف يمكن التحكم في تحريك كائن باستعمال الملمس وكيفية استعمال الشروط والتحسس.

سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 1 - تعريف البرنامج وطريقة التحميل والتثبيت

ليست هناك تعليقات :

إرسال تعليق

اترك بصمتك وشارك المحتوى مع اصدقاءك