سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 3 - برمجة لعبة المتاهة في اقل من 15 دقيقة
البرمجة
السكراتش
برمجة الالعاب
لعبة المتاهة
Scratch
ليست هناك تعليقات
:
إرسال بالبريد الإلكتروني
كتابة مدونة حول هذه المشاركة
المشاركة في Twitter
المشاركة في Facebook
المشاركة على Pinterest
سلسلة تعلم البرمجة في بيئة Scratch الجزء 3 - برمجة لعبة المتاهة في اقل من 15 دقيقة
في ما يلي الجزء 3 من سلسلة تعلم البرمجة بلغة السكراتش Scratch، وفي هذا الجزء سسنتعلم طريقة برمجة لعبة المتاهة النسخة الاولى، ومن خلالها سنتعلم كيف يمكن التحكم في تحريك كائن باستعمال الملمس وكيفية استعمال الشروط والتحسس.
الاشتراك في:
تعليقات الرسالة
(
Atom
)
ليست هناك تعليقات :
إرسال تعليق